Dumb Fight

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环境效果,毁灭地不在话下(⁰▿⁰)关卡中随时会出现毁灭性的环境效果,连环境中的各种物件都会被毁灭……分组竞技,太强的朋友需要被制裁(ಠ౪ಠ)遇到太会玩的朋友该怎么呢,游戏中提供了自由的分组模式,多人一起欺负高手朋友不再是梦想游戏特色一览

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……B站谌嘉教程案例游戏,不是正式的游戏因时间有限,游戏玩法很简单,就是杀死所有你看到的僵尸游戏开发历程……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验未来打算继续完善这个游戏吗

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

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主要是更新一封小,介绍了一下项目的初心,并且修复了几个比较影响体验的bug,对的就是第二关楼梯上不去了……然后目前的场景,我也继续向后开发了,目前已经开发到第四试玩版是序章,也就是说后面还有好多有趣的场景和敌人在等着你……大体上,就是开发了这些功能,虽然2月只有28,但是我一也没有松懈!

DUMB FIGHT

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环境效果,毁灭地不在话下(⁰▿⁰)关卡中随时会出现毁灭性的环境效果,连环境中的各种物件都会被毁灭……分组竞技,太强的朋友需要被制裁(ಠ౪ಠ)遇到太会玩的朋友该怎么呢,游戏中提供了自由的分组模式,多人一起欺负高手朋友不再是梦想游戏特色一览

Cyber Manhunt 开发的阶段性总结

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一、Demo 内容目前游戏的核心玩法都会包含在 Demo ,其中包含了两个事件:教学事件和第一事件……经过部分测试,教学平均用时在 20 分钟,第一用时在 50 分钟左右。……联系方式 微:jiangxun

Aluba Studio:《Cyber Manhunt》开发的阶段性总结

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一、Demo内容 目前游戏的核心玩法都会包含在Demo,其中包含了两个事件:教学事件和第一事件。……经过部分测试,教学平均用时在20分钟,第一用时在50分钟左右。……联系方式微:jiangxun

Pacific Storm 6: Battle for Normandy

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太平洋之嵐 6 史上最大的戰諾曼第攻防戰!。……以欧战中知名的战役为中心,玩家将编制坦克、自走炮、牵引炮、运输车、步兵等作战单位为师团与敌方作战,还能利用战斗、……详尽的教学模式:即使是初次接触也不必担心,教学模式将会实际带着玩家操作,学习游戏基础逐步进入战争的世界

开路先锋 S(Open Road First Front S)

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我想退款怎么?……根据 Steam 退款规定,入库六,游玩时长不超过两小时,都能找客服表明情况并退款。……作者留言 人在做,在看。尽人事,听天命。遇疾风,面疾风。不言弃,归来。为了 [神州大陆]!

版本:Early Access


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